请问水浒Q传各职业的加点是怎么样的?
1、小编首次就给玩家准备了医生的加点方法,包含有三种方式,具体医生加点方法如下:潜力加点 大众型:2体2心1耐,比较中庸,能保证血和蓝还有抗打击。
2、具体的术士加点方法如下:使用武器:杖职业特色:群体法术,毁天灭地职业技能:炼狱熔岩、亢天星辰潜力加点 毁天灭地型:5心,秒天秒天秒空气。普通玩家型:4心1敏、4心1体。此为平民和PK玩家的加点。
3、不死神医:加点是全体,血量多到爆炸,加上自身具备回血技能,可谓具备不死金身。独行圣手:加点是4体一心,相对于全体只是稍微注重了心力属性。标准医师:加点方式是3体2心或3体1心1耐,所以只能称为医师。
4、加点:剑客:3力1体1耐 攻击不差体力不少防御不低 4力1体 标准打手。4力1耐 不如+体。但将来稍微耐打些。5力 狂人……3力2体 类似肉盾。但攻击不差。5体 BT血剑客 4心1体等等 魔剑客。练旋风破的。
5、水浒q传手游术士是一个高爆群体伤害英雄,很多小伙伴都不知道怎么加点,接下来就和我一起来看看水浒q传手游术士加点流派汇总吧。
水浒Q传的每一个职业是怎样的加点!要可靠的消息
术士:特点,敏高会群攻、高法术攻击。加点:4心1敏、3心2敏、5心。医师:特点,辅助职业、可医人,毒人。加点:4体1心、5体。道士:特点,封系职业、物理攻击可攻击三个目标。加点:4力1体、3心2敏、3体2敏。
体1心1耐 标准医师。推荐:4体1心和3体1心1耐 加点到这里。练级:1—10:共2途径:1:直接做新手任务。2:到野外练级。(较快)10—20:共3途径:1:作新手任务。(较快)2:剧情之后到野外练级。
剑客,加点推荐:3力1敏1体,3力1敏1耐。3力是保证有足够的攻击力杀怪,1敏是为了不比怪出手慢,1体和1耐就是为了保命的。新手推荐:3力1敏1体。
剑客加点推荐:4力1体,4力1敏,3力1敏1体。4力或3力是保证有足够的攻击力杀怪,80级以后建议加全力,1敏是为了不比怪出手慢,1体就是为了保命的。新手推荐:4力1体。
PK任务加3体2敏或2体一心一敏,技能醉酒和吸血点满,对应被动点满。英雄技能全点满。术士加4X1T或4心1M,前者练级后者PK。技能掌握,主要法术点满。英雄技能,魔盾和魔法阴道点满。医师技能全点满,加点5体。
道士是封系职业。分力道、心道、体道、敏道这4种。一般80级以前为了升级方便练力道(4力1体),道士物理群攻3个。因为力道会爆点。80级以后可3心2敏、3体2敏、5敏加点。
水浒Q传手游武师属性加点
武师4力1敏,3力2敏,3力1体1敏,2力3敏等。推荐新手的加点:3力1体1敏。
力 1敏 1耐/体 武师的职业优势就是高攻击力、高命中、高回避,因此需要适当的提高防或者HP。力:力量 表示人物力量素质,主要影响人物使用武器的能力及效果。力量越强,人物的物理攻击力及命中力越高。
武师,其中有:3力2敏,3力1体1敏,2力2敏1耐,4力1敏等。推荐新手的加点:3力1敏1耐 剑客,加点推荐:3力1敏1体,3力1敏1耐。
水浒Q传手游武师介绍:使用武器:拳套职业特色:超高连击、暴击率,强大的单体物理攻击。特色技能:奋战–破天、奋战–嗜血、修炼-反击、指法–缚灵指。特点:擅长连击和暴击,强大的单体物理攻击能力。
水浒q传怎么加点
2力2体1敏/2力2耐1敏/3力2体——等等特点:垃圾(这种加把WS道的精神和特点全部抹杀,当然也许有人这样加,变态无处不在啊)。PK型 4力一敏 60级以后改3力2敏(因为不加体,身命低,所以装备要打血石头)。
普通玩家型:4力1敏、4力1体、4力1耐。此为平民玩家的加点。
具体的术士加点方法如下:使用武器:杖职业特色:群体法术,毁天灭地职业技能:炼狱熔岩、亢天星辰潜力加点 毁天灭地型:5心,秒天秒天秒空气。普通玩家型:4心1敏、4心1体。此为平民和PK玩家的加点。
小编首次就给玩家准备了医生的加点方法,包含有三种方式,具体医生加点方法如下:潜力加点 大众型:2体2心1耐,比较中庸,能保证血和蓝还有抗打击。
水浒q传的武师/道师/剑客怎么加点和怎么样升级快
武师剑客在转职之前4l1t升级快,因为攻击都高,单练也轻松,m是pk的时候需要,升级练级的时候不怎么需要敏,所以前期可以不用加。
剑客加点推荐:4力1体,4力1敏,3力1敏1体。4力或3力是保证有足够的攻击力杀怪,80级以后建议加全力,1敏是为了不比怪出手慢,1体就是为了保命的。新手推荐:4力1体。
被打中的少; 3力1耐1敏型特点:攻良防良敏良(个人感觉力也没少到哪里,防起到了一定的做用,建议20级前加之后洗了或改成其他方式加点)。
剑客,加点推荐:3力1敏1体,3力1敏1耐。3力是保证有足够的攻击力杀怪,1敏是为了不比怪出手慢,1体和1耐就是为了保命的。新手推荐:3力1敏1体。
标准心道。4心1体或1敏重点在于吸血与幻魔攻击的道士。3心2敏 出手更快些。2心3敏 注重速度的道士加点方式。推荐:80前4力1敏,80后4心1体或1敏 医师:5体 血多的PK不死 4体1心 血也很多。
《水浒Q传》武师要怎么样加点呢?
1、被打中的少; 3力1耐1敏型特点:攻良防良敏良(个人感觉力也没少到哪里,防起到了一定的做用,建议20级前加之后洗了或改成其他方式加点)。
2、耐/体 武师的职业优势就是高攻击力、高命中、高回避,因此需要适当的提高防或者HP。力:力量 表示人物力量素质,主要影响人物使用武器的能力及效果。力量越强,人物的物理攻击力及命中力越高。
3、武师4力1敏,3力2敏,3力1体1敏,2力3敏等。推荐新手的加点:3力1体1敏。
4、武师,其中有:3力2敏,3力1体1敏,2力2敏1耐,4力1敏等。推荐新手的加点:3力1敏1耐 剑客,加点推荐:3力1敏1体,3力1敏1耐。
5、加点:剑客:3力1体1耐 攻击不差体力不少防御不低 4力1体 标准打手。4力1耐 不如+体。但将来稍微耐打些。5力 狂人……3力2体 类似肉盾。但攻击不差。5体 BT血剑客 4心1体等等 魔剑客。练旋风破的。
水浒q传魂武怎么加点
1、具体的术士加点方法如下:使用武器:杖职业特色:群体法术,毁天灭地职业技能:炼狱熔岩、亢天星辰潜力加点 毁天灭地型:5心,秒天秒天秒空气。普通玩家型:4心1敏、4心1体。此为平民和PK玩家的加点。
2、力量可以提高宠物的攻击力,而体质可以提高宠物的生命值和防御力。敏捷:敏捷对于血宠来说不是特别重要,但如果您希望宠物在战斗中能够更好地躲避敌人的攻击,可以适当加点敏捷。
3、加点:剑客:3力1体1耐 攻击不差体力不少防御不低 4力1体 标准打手。4力1耐 不如+体。但将来稍微耐打些。5力 狂人……3力2体 类似肉盾。但攻击不差。5体 BT血剑客 4心1体等等 魔剑客。练旋风破的。
水浒Q传2武师技能点法分享
正常型的是:2力2心1敏,3心2敏,2心2敏1体等等,练级型的就很直接:5力,4力1敏,4力1体。
使用武器:拳套、长剑相士 :擅长于攻击技巧的研究,在技能组合的方式下爆发出强大的单体攻击力,同时也具有一定群体杀伤技能。使用武器:长枪、法杖医生 :团队安全的最佳保障,能够同时治疗多个队友,也能在战斗中复活伙伴。
剑士:3力2体 +2体的作用:剑士攻击高,但是防御少,也可以+防御+2点。
加2法,这个是因为祭师的魔法很少,而且技能都是很耗魔法的,多点法有利于持续攻击,而且祭师有魔幻嗜血,是根基打出的血量来吸取生命比例,这个技能不错,但是很耗魔法。
水浒Q传五个职业从新手开始应该如何加点?着重讲下武师
1、被打中的少; 3力1耐1敏型特点:攻良防良敏良(个人感觉力也没少到哪里,防起到了一定的做用,建议20级前加之后洗了或改成其他方式加点)。
2、心3敏 注重速度的道士加点方式。推荐:80前4力1敏,80后4心1体或1敏 医师:5体 血多的PK不死 4体1心 血也很多。把心也注视的一下。3体1心1耐 标准医师。
3、武师,其中有:3力2敏,3力1体1敏,2力2敏1耐,4力1敏等。推荐新手的加点:3力1敏1耐 剑客,加点推荐:3力1敏1体,3力1敏1耐。
请问各位高手,水浒Q传里SS怎样加点?
1、无功无过)第三种,快速有效型: 4心1体,这个加点方法虽然也很普通,但是打怪也不弱,血也不低,自己练级过任务什么的也不容易死。
2、具体的术士加点方法如下:使用武器:杖职业特色:群体法术,毁天灭地职业技能:炼狱熔岩、亢天星辰潜力加点 毁天灭地型:5心,秒天秒天秒空气。普通玩家型:4心1敏、4心1体。此为平民和PK玩家的加点。
3、X1T:其实SS+1点体加不了多少血,为了保命而已。SS血成长本来就低。80级后不能这么加了。。4X1M:主要为了PK。SS在水浒里除了WS就是最高的了。+1M只是比其它三个职业+1点敏速度要快。
水浒q传武师技能怎么加点都应该怎么加?
1、剑客加点推荐:4力1体,4力1敏,3力1敏1体。4力或3力是保证有足够的攻击力杀怪,80级以后建议加全力,1敏是为了不比怪出手慢,1体就是为了保命的。新手推荐:4力1体。
2、敏 1耐/体 武师的职业优势就是高攻击力、高命中、高回避,因此需要适当的提高防或者HP。力:力量 表示人物力量素质,主要影响人物使用武器的能力及效果。力量越强,人物的物理攻击力及命中力越高。
3、武师,其中有:3力2敏,3力1体1敏,2力2敏1耐,4力1敏等。推荐新手的加点:3力1敏1耐 剑客,加点推荐:3力1敏1体,3力1敏1耐。
4、加点:剑客:3力1体1耐 攻击不差体力不少防御不低 4力1体 标准打手。4力1耐 不如+体。但将来稍微耐打些。5力 狂人……3力2体 类似肉盾。但攻击不差。5体 BT血剑客 4心1体等等 魔剑客。练旋风破的。
5、水浒分别有5种职业 剑客 道士 术士 武师 医师 武师:特点,敏成长高、高物理攻击。加点:4力1敏、3力2敏、5力。剑客:特点,血厚防高、高物理攻击。加点:4力1体、3力2体、5力。
6、PK也是不错。属于有耐心的玩家的职业,毕竟只有组队才能快速练级,单练在水浒不推荐。不过,中期应该好过点,医师有加功,加防,这个时候医师应该开始天亮了。
水浒Q传武士怎么加点?
攻敏 3力 1敏 1耐/体 武师的职业优势就是高攻击力、高命中、高回避,因此需要适当的提高防或者HP。力:力量 表示人物力量素质,主要影响人物使用武器的能力及效果。力量越强,人物的物理攻击力及命中力越高。
剑客加点推荐:4力1体,4力1敏,3力1敏1体。4力或3力是保证有足够的攻击力杀怪,80级以后建议加全力,1敏是为了不比怪出手慢,1体就是为了保命的。新手推荐:4力1体。
X1T:其实SS+1点体加不了多少血,为了保命而已。SS血成长本来就低。80级后不能这么加了。。4X1M:主要为了PK。SS在水浒里除了WS就是最高的了。+1M只是比其它三个职业+1点敏速度要快。
加点:剑客:3力1体1耐 攻击不差体力不少防御不低 4力1体 标准打手。4力1耐 不如+体。但将来稍微耐打些。5力 狂人……3力2体 类似肉盾。但攻击不差。5体 BT血剑客 4心1体等等 魔剑客。练旋风破的。
加点推荐:3力1敏1体,3力1敏1耐。3力是保证有足够的攻击力杀怪,1敏是为了不比怪出手慢,1体和1耐就是为了保命的。新手推荐:3力1敏1体。
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